Книги почтой booksiti.net.ru  (499)2130422

    есть на складе                                                                       

 (499) 213 04 22
Английский язык: книги для чтения Английский язык: книги для чтения
Неадаптированное издание на языке оригинала Неадаптированное издание на языке оригинала


The Player of Games

Автор:   Iain M. B.
мягкая обложка
320 страниц
1989 год
Издательство:   Brown and Company   Little
964 руб
на складе

способы доставки и оплаты
Описание:Bored with success, Gurgeh travels to the Empire of Azad, cruel and incredibly wealthy, to try their fabulous game . . . a game so complex, so like life itself, that the winner becomes emperor. The Player of Games. Master of every board, computer and strategy. Jernau Morat Gurgeh. Mocked, blackmailed, almost murdered, Gurgeh accepts the game, and with it the challenge of his life - and very possibly his death. The Culture - a human/machine symbiotic society - has thrown up many great Game Players, and one of the greatest is Gurgeh.

Orthomol Immun Junior Сила иммунитета на страже Вашего ребенка Orthomol Immun Junior Сила иммунитета на страже Вашего ребенка

2990 руб
Бесплатная доставка


But everyone knows this is a bit of a fib. Hackers at every college learn practical skills, and not by accident. What you should learn to get a job depends on the kind you want. If you want to work in a big company, learn how to hack Blub on Windows. If you want to work at a cool little company or research lab, you'll do better to learn Ruby on Linux. And if you want to start your own company, which I think will be more and more common, master the most powerful tools you can find, because you're going to be in a race against your competitors, and they'll be your horse. There is not a direct correlation between the skills you should learn in college and those you'll use in a job. You should aim slightly high in college. In workouts a football player may bench press 300 pounds, even though he may never have to exert anything like that much force in the course of a game. Likewise, if your professors try to make you learn stuff that's more advanced than you'll need in a job, it may not just be because they're academics, detached from the real world ...»

Код для вставки книги в блог



Фотобумага "Lomond" для струйной печати, А4, 120 г/м, 100 листов, односторонняя, матовая.
Формат: А4 (210х297 мм). Плотность -120 г/м2. Матовая. Односторонняя. Упаковка - 100 листов.
392 руб
Раздел: Фотобумага для цветной печати
Кукла Эмили "Позаботься обо мне".
Малышка Эмили из коллекции "Енот" умеет пить и писать. В комплект входят аксессуары - бутылочка, соска-пустышка, горшок и
1293 руб
Раздел: Девочки
Набор смываемых мини-фломастеров, 16 шт.
Набор из 16 смываемых мини-фломастеров Crayola – идеальный комплект, который послужит развитию творческих способностей и фантазии,
589 руб
Раздел: 13-24 цвета

Optimal Positioning in a Digital Soccer Game. Offensive Player Positioning and Collaboration
The ideas of this book should be useful for AI researches and games developers.
          2413 руб             2008 год          124 стр.          мягкая обложка

Игры с буквами английского алфавита: Пособие для учащихся 1-2 классов, которые только приступают к изучению английского языка - 56 с. Веселый алфавит: English: ABC - Games:
Его цель - обучить детей фонемному и графемному образу английского алфавита, создав тем самым прочную базу для обучения чтению.
          96 руб             `04 год

Foreigner 'Head games&4 + D118' [CD] { } ~54.00.00 54012
          106 руб   

Vanessa Mae 'The Violin Player' [CD] { } ~54.00.00 50631
          226 руб   

Let s smile! : The collection of games and jokes in english and russian (Давайте улыбнемся! : Собрание игр и шуток на английском и русском языках) Учение с увлечением English + Russian:
          41 руб             2005 год          64 стр.          Мягкая обложка

Games and Activities. Книга для учителя Песни для детей на английском языке.
В книгу для учителя "Games and Activities" входят методические указания по организации игр на основе песен, в ходе которых дети могут танцевать, устраивать театр пантомимы, разыгрывать различные ситуации из жизни людей и животных.
          48 руб             2010 год          48 стр.          мягкая обложка

Differential Games in Economics and Management Science
Part One presents the theory of differential games, starting with the basic concepts of game theory and going on to cover control theoretic models, Markovian equilibria with simultaneous play, differential games with hierarchical play, trigger strategy equilibria, differential games with special structures, and stochastic differential games.
          2 руб             2008 год          394 стр.          мягкая обложка

Grammar Games Software Pack (+ дискета)
          2 руб             1992 год          32 стр.          мягкая обложка

Play Games English 1 Teacher's Resource
          2 руб             1993 год

Word Games With English Resource 3
          1489 руб             1994 год

Elementary Vocabulary Games
          1589 руб             1998 год

Games and Activities Book 3
          815 руб             2002 год

Intermediate Vocabulary Games
          3151 руб             1999 год

Side by Side 3Ed 4 Communication Games
          462 руб   

Раскраска: Games (4-5 лет)
Раскраска для детей 4-5 лет.
          2 руб             2007 год          8 стр.          мягкая обложка

A Positional Orening Repertoire for the Clud Player
          390 руб             2008 год          230 стр.          твердый переплет

Web Design: Interactive & Games
From news sites and blogs to commercial and public awareness sites, interactivity is the key to the internet experience.
          2 руб             2008 год          192 стр.          интегральный переплет

Games People Play
Eric Berne&s classic Games People Play is the most accessible and insightful book ever written about the games we play: those patterns of behaviour that reveal hidden feelings and emotions. Wise and witty, it shows the underlying motivations behind our relationships and gives you the keys to unlock the psychology of others - and yourself. You&ll become more honest, more effective, and a true team player. We all play games. In every encounter with other people we are doing so. The nature of these games depends both on the situation and on who we meet.
          1120 руб             2010 год          176 стр.          мягкая обложка

End Games
But his mission is complicated by another secret which has drawn strangers from the other side of the world - a hunt for buried treasure launched by a single-minded player with millions to spend pursuing his bizarre and deadly obsession.
          678 руб             2008 год          432 стр.          мягкая обложка

Get Going with Grammar: Games for Practising Grammar
          2317 руб             2004 год          127 стр.          мягкая обложка

Exploring New Technologies in Physical Education Teacher Education. Wikis and TGfU: a collaborative approach to understanding games education
Technology is becoming an integral part of teaching and learning in schools.
          2382 руб             2009 год          148 стр.          мягкая обложка

The Rendered Arena. Modalities of Space in Video and Computer Games
In order to reveal the critical and transformative power of spatiality in digital games, artistic practice is discussed in this context.
          2766 руб             2009 год          172 стр.          мягкая обложка

Social Network Influences in Sexual Health. Multimedia Games for Peruvian Youth
ICTs can provide an advantage, in terms of innovation, interactivity, and social networking, for use in health interventions in developing countries.
          2005 руб             2008 год          108 стр.          мягкая обложка

Erfolgsfaktoren bei der Entwicklung von Casual Games. Grundlagen des Gamedesigns, Marktanalyse, Prozesse und Dokumente
In diesem Buch werden deshalb die Kernprozesse der Entwicklung von Causal Games (Zielgruppen- und Marktanalyse, Prototyping, Play Testing, Design Patterns usw. ) analysiert und die grundlegenden theoretischen Aspekte des Gamedesigns wie der Begriff des Gameplays, die Motivation des Spielers, die Spielinteraktion oder die Game Balance behandelt.
          2005 руб             2010 год          96 стр.          мягкая обложка

Can Open Source Games Compete?. Evaluation of FOSS Video Games in Comparison to their Commercial Counterparts
The topic of copyrights is a crucial component in understanding today' s media landscape. The most sophisticated of these games seem to be only a few years behind their commercial counterparts. The purpose of having a copyright system as outlined in the U. S. Constitution is to provide content creators with incentives to create. Yet it is possible that not all creative projects require the same legal framework. The so called “copyleft” movement offers an alternative to the industrial mode of cultural production. “Copylefted” works can be divided into two broad categories: artistic/creative works(which are often protected by “Creative Commons” licenses), and Free/Open Source Software. In term of technical merit, FOSS games vary widely. Copyrights allows revenue to be generated through sales of copies of works; allowing works to be created which otherwise would not be created. The purpose of this evaluation is to determine whether high quality video games can be created without strong copyright protection. This thesis evaluates how open source video games compare to their commercial counterparts and discusses the reasons for any difference in overall quality.
          2005 руб             2008 год          116 стр.          мягкая обложка

Greece: An Upcoming Event Destination. Case Study: Regarding the Process in Athens’ Event Industry in the Aftermath of the Olympic Games in 2004
The in-depth analysis of secondary research showed that Athens’ event industry had not been specifically analyzed before.
          2413 руб             2009 год          132 стр.          мягкая обложка

Quantitative Analyse des Bullwhip-Effekts anhand einer Simulation des Beer-Games Der Bullwhip-Effekt in Theorie und Praxis.
Zielgruppen dieses Buches sind in der Logistik und im Supply Chain Management Taetige, interessierte Praktiker und innovative Unternehmen, die in einem schnelllebigen Umfeld Stabilitaet in die Logistik bringen wollen.
          2413 руб             2008 год          148 стр.          мягкая обложка

The Essential Blueprint of Good Game Design. The Architecture of Space and Transformatin in Massively Multiplayer Online Role-Playing Games
The explosive popularity of massively multiplayer online role-playing games (MMORPGs) in recent years has thrust a spotlight onto role-playing game genre.
          3231 руб             2008 год          304 стр.          мягкая обложка

Folk Games in Raya. Integrating Folk Games for Educational Purposes
So, this book is assumed to give an important insight in how we can improvise folk games and integrate them for educational purposes.
          2005 руб             2010 год          92 стр.          мягкая обложка

Isthmian Games
          1188 руб             2010 год          68 стр.          мягкая обложка


на главную

 (499) 213 04 22

Интернет магазин Книги почтой booksiti.net.ru, все книги Вы можете приобрести наложенным платежом, сделав заказ на сайте. Большой выбор литературы по бизнесу, экономике, праву. Техническая научная литература. Детские книги и учебники для школы. Медицинские издания. Художественная литература. Сайт booksiti.net.ru это интернет-магазин литературы, который успешно работает на книжном рынке уже 3 года. Ведущим методом работы является рассылка литературы наложенным платежом в регионы. В крупных издательствах наложенным платежом книги не отправляют, а что делать покупателю, дабы гарантированно получить свой заказ? При отправке наложенным платежом заказ оплачивается при получении на почте, что важно для розничного покупателя. Ведь не все необходимые для работы книги можно купить в родном городе. Если вы всю жизнь идёте по пути самосовершенствования и саморазвития, то на сайте booksiti.net.ru вы обязательно найдете для себя новые и интересные книги.