|
3ds Max 2008. Секреты мастерстваКроме того, для моделирования головы очень пригодится умение рисовать и образно мыслить. Глава 12 «Моделирование автомобиля» описывает одну из интереснейших задач, которые могут стоять перед пользователем программы 3ds Max. Она довольно сложна для людей, не имеющих достаточного опыта моделирования, поэтому к выполнению упражнений этой главы рекомендуется приступать, предварительно ознакомившись с моделированием более простых объектов (например, описанных в гл. 9). Задания данной главы построены так, что их последовательное выполнение позволит вам смоделировать к ее концу автомобиль BMW пятой серии. Глава 13 «Текстурирование автомобиля» в ней рассмотрено текстурирование, которое необходимо выполнить после построения модели автомобиля. Именно хорошие текстуры придают модели вид, который может претендовать на реалистичность. Для простоты восприятия глава разделена на два упражнения. Первое задание затрагивает общие вопросы и текстурирование кузова. Второе описывает текстурирование отдельных элементов. Глава 14 «Моделирование головы» рассказывает об интересном, но в то же время сложном занятии, которое по плечу только опытным дизайнерам ...» |
Код для вставки книги в блог HTML
phpBB
текст
|
|