|
Криптоанархия, кибергосударства и пиратские утопииLo, Small Property versus Big Government: Social Origins of the Property Tax Revolt (Berkeley: University of California Press, 1990), p. 154. 154 Curt Harler, «Why Governments WantYour Network Center», Communications News 29, no. 12 (December 1992): 30. 155 Интервью с Мэком Хиксом, 22 июня 1995 г. 156 Эта статья впервые появилась в сети в Journal of Computer-Mediated Communication 2, no.1 (июнь 1996 года). Публикуется с разрешения автора. Y 1996, Jennifer L Mnookin. [Перевод А. Кузнецова.] 157 Для получения дополнительных ссылок на информацию о МОО и MUD, зайдите на страничку ресурсов MUD, расположенную по адресу http:// www.cis.upenn.edu/~lwl/mudinfo.html. Первый MUD начала работать в 1979 году. Это была приключенческая игра в стиле фэнтези, похожая на компьютерную версию игры «Драконы и Подземелья». Историю MUD см.: Elizabeth Reid, Cultural Formations in Text-Based Virtual Realities, Master's thesis, University of Melbourne, 1994, p. 10, доступно по адресу см. также: Lauren P. Burka, A Hypertext History of Multi-User Dimensions, located in The MUD Archive, доступно по адресу Ipb/muddex.html. 158 MUD (multiuser dungeon) расшифровывается как «многопользовательское подземелье», МОО (MUD, object oriented) «MUD, объектно-ориентированный» ...» |
Код для вставки книги в блог HTML
phpBB
текст
|
|