|
3ds Max 2008. Секреты мастерстваSphere (Сфера) параметрические объекты типа сферы или купола. Базовый объект создает квадратичные секции, похожие на линии долготы и широты глобуса. Cylinder (Цилиндр) цилиндры, цилиндрические секторы и многогранные призмы любых пропорций. Torus (Тор) кольца с круглой формой поперечного сечения. Может быть создан также тороидальный сектор. Teapot (Чайник) объект, демонстрирующий возможности 3ds Max. Чайник является сложным параметрическим объектом, состоящим из частей. Cone (Конус) общие формы, напоминающие цилиндры; два радиуса позволяют в любой момент поместить результирующий объект в управляемый конус. GeoSphere (Геосфера) параметрические объекты, похожие на сферу и представляющие различные способы определения сферических объемов, которые обеспечивают три различных геометрии сферы и купола. Геосфера создает треугольные секции, подобно геодезическим куполам. Tube (Труба) объекты, подобные цилиндру, но с продольным отверстием внутри. Позволяет также создавать секторы и многогранные призмы с отверстиями ...» |
Код для вставки книги в блог HTML
phpBB
текст
|
|