|
Журнал «Компьютерра» 2007 № 31 (699) 28 августа 2007 годаСейчас Нина Фефферман (Nina Fefferman) из Университета Рутгерса в штате Нью-Джерси и Эрик Лофгрен (Eric Lofgren) из Университета Тафтса в Бостоне ведут с руководством Blizzard переговоры о новой эпидемии. Эрик играл в World of Warcraft, когда свирепствовала предыдущая, и обратил внимание, насколько поведение людей во время виртуальной эпидемии походит на поведение во время реальной. Математические модели, используемые эпидемиологами, не могут дать такого разнообразия поведенческих реакций, которое демонстрируют игроки. Исследователи признают, конечно, что аватары не те люди, которых мы встречаем на улицах. Они могут быть бесшабашнее и асоциальнее, чем их хозяева. Однако, справедливо полагают они, забота о сохранении тяжким трудом прокачанного до высокого уровня аватара довольно надежная гарантия разумного поведения игрока и адекватности модели. Вот только что скажут геймеры, когда кто-нибудь договорится исследовать на них кроме бактериологического еще и химическое оружие? Или радиологическое Полоний, например ИП 26 их нужно, 26 Каково оно, главное число на Земле? Пожалуй, об этом можно дискутировать до хрипоты на вкус и цвет товарищей нет ...» |
Код для вставки книги в блог HTML
phpBB
текст
|
|