|
UNIX: взаимодействие процессовНапример, если два клиента пошлют запрос такому серверу приблизительно одновременно, причем один из них запросит 10-мегабайтный файл, отправка которого займет, например, 10 секунд, а второй — 10-байтный файл, то второму придется ждать по меньшей мере 10 секунд, пока не будет обслужен первый клиент. Альтернативой является параллельный сервер (concurrent server). Наиболее часто встречаемый в Unix вид такого сервера называется one-child-per-client (каждому клиенту — один дочерний процесс). Сервер вызывает fork для создания нового процесса каждый раз, когда появляется новый клиент. Дочерний процесс полностью обрабатывает запрос клиента, а поддержка многозадачности в Unix обеспечивает параллельность выполнения всех этих процессов. Однако существуют и другие методы решения задачи, подробно описанные в главе 27 [24]: ? создание пула дочерних процессов и передача нового клиента свободному дочернему процессу; ? создание одного пpoгрaммнoгo потока для каждого клиента; ? создание пула потоков и передача нового клиента свободному потоку ...» |
Код для вставки книги в блог HTML
phpBB
текст
|
|