|
Бытовая техника |
Бытовая техника |
|
|
Журнал «Компьютерра» 2006 № 07 (627) 21 февраля 2006 года 13-я КОМНАТА: О прикладном значении арт-авангарда Автор: Леонид Левкович-Маслюк В сегодняшнем номере вы прочитаете о компьютерном мультфильме «Кошечка», на много лет обогнавшем свое время изощренностью алгоритмов. По касательной к этой теме взаимоотношения компьютерных технологий и искусства. «Кошечка», работа трех московских математиков, была сделана в 1968 году, показана в нескольких университетских аудиториях, школах, на математических олимпиадах и практически забыта. Никто не знал, что делать с такой игрушкой. Индустрии компьютерной графики даже на Западе еще толком не было, и даже там в производстве кино применялись лишь довольно простые компьютерные технологии, чаще всего интерполяция между ключевыми кадрами, нарисованными художником (в «Кошечке» были дифференциальные уравнения движения). Зато там были два механизма, ускорявшие развитие новой отрасли. Тот факт, что компьютерная анимация оказалась полезной для кино в первую очередь для рекламных роликов и мультфильмов,P привлек к ней внимание рынка в Америке, Европе, Японии, стимулируя быстрый рост ...» |
|